黑暗之魂重置版流浪者如何加点 黑暗之魂重置版捏脸
摘要:流浪者这个职业初始属性偏向敏捷和力量,初始装备是一把打刀和轻甲,适合喜欢灵活战斗风格的人物。一般来讲流浪者的核心属性都是敏捷,它是会直接关联到武器伤,黑暗之魂重置版流浪者如何加点 黑暗之魂重置版捏脸

流浪者这个职业初始属性偏向敏捷和力量,初始装备是一把打刀和轻甲,适合喜欢灵活战斗风格的人物。一般来讲流浪者的核心属性都是敏捷,它是会直接关联到武器伤害和攻击速度的,此职业的初始属性就已经达到了14点,建议在前期优先将敏捷提升到20-25点,这样配合锋利质变的武器能打出可观的伤害。例如打刀经过锋利质变后敏捷补正会从C提升到B,这样平a的削韧效果和出血积累都会更有效率。
力量属性可以暂时维持在初始的12点,因为流浪者的武器多数对力量要求不高,等到中后期再考虑是否补足到18点以适配部分轻量化力量武器。除此外血量是任何职业都必须重视的属性,流浪者初始生命力仅有11点,这导致他在病村、黑森林等区域容易被敌人一套带走,因此建议优先将生命力提升到20点以上。要是人物经常在BOSS战中暴毙可以暂时停掉敏捷加点,转而选择把生命力先给堆到25-30点,然后精力也是极其关键的一个属性,不管是翻滚格挡还是平a都需要消耗精力条。
初期建议将持久力加到18-20点,这样能保证连续翻滚3次或打出4-5次平a的体力,另外耐力这一点是对于穿中甲的流浪者来说比较重要,流浪者的初始装备虽然很轻,但要是想换上锁子甲这类平衡防御与重量的防具,那么至少也需要将体力加到15点。
不过要注意装备总重量不要超过25%,否则会影响翻滚的无敌帧,中期可以逐步将体力提升到20点,搭配哈维尔戒指能进一步优化装备搭配。关于智力与信仰除非自己想转型成法术流派,否则不建议在通关前投入点数,流浪者的优势在于物理输出且元素瓶恢复次数有限,盲目加魔法属性反而会削弱近战能力。
